木卫四成本超《死亡空间》四倍,原计划开发系列大作

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时间 2025年6月6日 预览 40

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2024-08-16 06:25:18·[??中关村在线 原创??]·作者:两三杯可乐

《死亡空间》联合创始人、曾任《木卫四协议》总监的Glen Schofield近期接受媒体采访时,解释了游戏未能达到商业预期的原因。他透露,《木卫四协议》的制作成本是《死亡空间》的四倍,但他认为实际需要更多开发时间。Schofield希望原本的开发周期能延长三个半月,而不是在发行商的压力下匆忙推出,这会导致额外的人力成本增加。原计划20人的团队可能因时间紧迫需要扩充到30或40人。

他还提到,《木卫四协议》发布后本打算推出DLC,但高层并未重视,团队不得不在发布后通过更新来修复一些未解决的问题。Schofield认为游戏有潜力发展成续作系列,并非一次性回收全部投资的作品。

他在Striking Distance Studios的最后一段时间是他职业生涯中最艰难的一段:“公司上市带来了巨大压力,我甚至瘦了60多磅。如果能回到过去改变一件事,我会争取更多的开发时间。”

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