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裸眼3D影像
延续任天堂DS的特色,3DS还是双屏幕,任天堂3DS日本夏普公司开发的15:9宽比上屏裸眼3d膜在哪买。
任天堂3DS最大卖点:裸眼3D
例/3.第二代裸眼3寸53寸D屏幕,不需3D可以看眼镜3D图像。此外,还有一个3D可根据玩家喜好调整滑动按钮的深度控制。下屏为4:3/3.02英寸触摸屏。两个屏幕的分辨率与显示色数相比DS提高了很多。
裸眼3D它是不借助偏振光眼镜等外部工具实现立体视觉效果的技术的总称。裸眼3d贴膜。
目前主流裸眼3D技术液晶光栅、柱状透镜、指向光源等技术手段。
1.狭缝液晶光栅。该技术原理是在屏幕前添加狭缝光栅后,当左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡右眼;同样,当右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡左眼。通过将左眼和右眼的视觉图像分开,观众可以看到3D影像。
2.柱状透镜,通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点投射到左右眼中,实现图像分离。与狭缝光栅技术相比,最大的优点是透镜不会遮挡光线,因此亮度大大提高。
3.指向光源,简单来说就是准确控制两组屏幕向左右眼投射图像。
技术原理
光屏障式3D该技术的实现方法是利用开关液晶屏、偏振膜和聚合物液晶层,利用液晶层和偏振膜制造90个方向°垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光形成垂直细条栅模式,称为视差障壁。该技术用于背光模块和LCD面板之间的视差壁。通过将左眼和右眼的视觉图片分开,观众可以看到3D影像。
这种技术在成本上有优势,比如夏普的3D手机和任天堂3DS所有的游戏机都使用这种技术。但该技术的屏幕亮度较低。
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